FCSは、フォトリアルなキャラクターやデフォルメキャラクターまで、ハイクオリティな3DCGフェイシャルアニメーションを作成できるソフトです。
3DCGキャラクターの表情をアクターの表情に合わせて登録(=リターゲット)したデータから、目線の動きや瞳の揺らぎなどの細かい動きまで演者の表情を忠実に再現します。
ヘッドマウントカメラ・定点カメラでの撮影動画に対応。
日本語対応のマニュアルを完備しています。
Lisa 🦋 バーチャル少女の日常
ツークン研究所は業界に先駆けてフェイシャルキャプチャーサービスを展開してきました。そこで培ったノウハウを積極的に反映することで、FCSはデザイナーフレンドリーな、制作現場のパイプラインに沿ったスムーズな操作性となっており、作業者の負担を軽減します。
様々なリグに対応
特徴的な表情を追加
リターゲットの表情を反映
演技時の激しいカメラの揺れやコントラストの変化にも対応。
安定したアニメーションを出力可能です。
オートトラッキング機能やプレディクト機能により、従来より効率的にアニメーションを作成することが可能になりました。
FCSからMayaの操作が可能です
作成したProfileから画像解析、表情の推定をします
自動で顔の位置情報を認識、作業時間の短縮が可能になりました
大量のデータも無駄なく処理可能です
撮影動画とキャラクターモデルを並べて、アニメーションを効率的に確認する機能が標準で付属しています。
Mayaシーンデータ(.ma / .mb)とプレイブラスト*(.mp4形式)が同時に出力可能です。
*Maya及びPlayblastはAutodesk社の商標です。